这也是合作计划的一部分:备受争议的“宝可梦MOBA”能靠谱吗?

这也是合作计划的一部分:备受争议的“宝可梦MOBA”能靠谱吗?

作者:news 发表时间:2025-08-13
【交易参考】8.12:MPOB报告利多,棕榈油突破上涨记者时时跟进 永安研究丨铂钯专题②:铂金供需透视后续来了 新加坡第二季度GDP同比增长4.4%,上调全年增长预期至1.5-2.5%又一个里程碑 海隆控股:清盘呈请聆讯押后最新报道 博雅互动被纳入MSCI全球小型股指数成份股是真的吗? 全系标配副驾零重力座椅、副驾屏,享界 S9T 旅行车将于 8 月 18 日开启预订官方处理结果 消息称花旗CEO访问墨西哥,讨论子公司上市可能性秒懂 玻璃基板,一夜生变科技水平又一个里程碑 首程控股附属发布机器人公司相关榜单反转来了 三季度直面近5000亿美元新债“洪流”!调查:哪怕降息美债也难涨后续来了 东风集团股份前7个月汽车销量为约97.85万辆 同比下降约8.9%后续反转 伯克希尔新买的“神秘股票”,周四揭晓后续来了 创新药板块“过热”?绩优基金限购背后的投资逻辑 晨报|科技巨头AI CAPEX测算/锂价有望大幅上涨最新进展 华泰证券:流动性行情中谁在加仓?实时报道 全系标配副驾零重力座椅、副驾屏,享界 S9T 旅行车将于 8 月 18 日开启预订官方通报 中国台湾省仁宝电子投资3亿美元扩大美国业务后续反转 万华化学净利润61亿元!承压中谋变革,创新驱动稳增长专家已经证实 寿宁县农村信用合作联社被罚60万元:流动资金贷款贷前调查不尽职等实测是真的 超40只权益类银行理财产品年化收益率为正 刘永好:拥抱人工智能不仅要埋头拉车,更要抬头看路、仰头看天最新进展 A股罕见!IPO公司谋控上市公司,安车检测能否终结连亏? 【调研】浙江聚酯产业链调研报告 熬夜盯盘成过去式?智能时代2025最强财经APP实测最新进展 10秒一部10GB电影!全国首个1120MHz超大带宽载波聚合测试成功 负债609亿港元!知名房企被下令清盘,市值已缩水95!国资股东救场反“被套”,遭索赔14亿美元科技水平又一个里程碑 新时达:计划于2025年9月推出具身智能焊接方案 【资讯】万华化学上半年营收降至909亿,净利润同比大降25%是真的? 高端医疗影像项目,落地苏州后续会怎么发展 长城汽车魏建军谈理想i8对撞测试:我们的车不敢去学习了 “公司离破产只有30天”,黄仁勋如何激励财富自由的员工?实时报道 中红医疗中标江苏省第七、八轮医用耗材接续采购项目实垂了 高端医疗影像项目,落地苏州 为灵动岛和M6处理器做准备!苹果OLED版MacBook Pro延至2027年发布 龙国保险行业协会印发社会信用体系建设工作实施方案专家已经证实 新加坡第二富豪立邦油漆大股东吴清亮逝世 享年98岁 绿色金融活水赋能 江苏银行支持储能项目守护电网夏峰 新加坡第二富豪立邦油漆大股东吴清亮逝世 享年98岁官方已经证实 新加坡第二富豪立邦油漆大股东吴清亮逝世 享年98岁后续反转 午评:港股恒指涨0.09% 科指跌0.39% 乳制品板块大涨 创新药概念走低 快手跌超6%实垂了 特朗普对英特尔CEO态度软化,不再要求其辞职实垂了 浦银金科总经理陈海宁将出任公司董事长 浦银金科总经理陈海宁将出任公司董事长后续来了

近日,在腾讯举办的“宝可梦新作发布会”上,向玩家公布了天美工作室与株式会社宝可梦合作研发的《宝可梦大集结(UNITE)》。

这也是合作计划的一部分:备受争议的“宝可梦MOBA”能靠谱吗?

令人诧异的是,游戏采用了MOBA的对战方式,从演示的效果和UI来看,游戏接近于《英雄联盟》或者《风暴英雄》。在胜负条件上,又有别于传统的推塔机制,需要双方团队争夺地图中的得分点,也就是“野生宝可梦”,推至对手基地,即可抢下分数,最终通过分数高低来决定整局胜负。

玩法上的差异设计,让游戏在实际上手时不会成为一个披着宝可梦外衣的传统MOBA作品,而是基于新的游戏规则,开辟全新的策略玩法。

这也是合作计划的一部分:备受争议的“宝可梦MOBA”能靠谱吗?

尽管如此,游戏的预告片在油管上还是被踩了15万次,是支持数的一倍。在国内互联网环境中,也遭遇了冷嘲热讽。这些其实都可以理解,毕竟“免费手游”、“MOBA”、“国产游戏”等词条,对于宝可梦粉丝以及主机游戏爱好者而言无疑处于“游戏鄙视链”的最下层。

这也是合作计划的一部分:备受争议的“宝可梦MOBA”能靠谱吗?

登陆所有的"移动端"

在演示播片中,游戏的玩法部分已经拥有了较高的完成度,但在游戏正式大规模测试之前,过早的下定论并不是一个合理的行为。我们不妨来看一看这次的合作背后,夹杂其中的各方势力都在打什么算盘。

GameFreak

从GF的角度出发,为宝可梦系列拓宽道路是当务之急,尽管去年的正统续作《宝可梦:剑&盾》依旧得到了粉丝群体一如既往的销量支持。然而在用户反馈上并不能说是尽如人意,在游戏刚发售的一周内,关于游戏的体量、战斗演出之处所出现的短板,都引起了玩家群体的反感,包括缺席的“全国图鉴”和“精灵继承”功能的缺失,无一不暴露了GF本社的技术力底下。

这也是合作计划的一部分:备受争议的“宝可梦MOBA”能靠谱吗?

在网络论坛里,就有不少把正传作品的战斗演出与“山寨宝可梦”的动画特效做对比的段子。如果游戏的开发人员不能发挥系列IP所承载的巨大价值,“第一方”反而造就了“第三方”。

对于GF而言,只要宝可梦正作的开发权牢牢地抓在自己手中,那么其他玩法类型的授权改编,都不会对对正作销量造成太大的负面影响。“宝可梦MOBA”的合作对于GF来说是一个被动产生的结果,在这件事上,也没有直接的利害关系。

任天堂

任天堂从来不乏进入手机市场的兴趣,其实在去年,老任就已经将自己手下的几个重磅IP进行了手游化的尝试,无论是消除游戏《玛丽医生》、还是竞速游戏《马车》,都在首发时引起了很大的轰动。当时,我们的看法是,任天堂并不期望在这些作品上得到多少的实际收益,而是寄希望于在手机玩家和新生代玩家群体里种下一棵草,以便他们在将来购入主机设备时,能考虑到任天堂的软件阵容。

但实际上,在首发势头过去之后,任天堂系的手游后续乏力。在宣传价值上,也没有引发足够的关注。这些简易版的移植作品,相较于原版来说,已经完全变成了另一款游戏,如果作为一个新入门的游戏玩家,移植作品很难简明地概括出原版的玩法,只能以符号化和特征的形式来碰瓷。

这也是合作计划的一部分:备受争议的“宝可梦MOBA”能靠谱吗?

因此,任天堂总裁谷川俊太郎在5月份暗示“我们不一定要在移动端游戏领域推出更多新应用”。一些人认为,正是任天堂近一年来在NS上取得的巨大成功,分担了老任进军移动端的压力,不过这并不代表任天堂手游野望的破产。

在早些年,老任曾经限制合作伙伴,不得在游戏中强制玩家氪金消费。但通过本次的合作来看,显然这层顾虑已经逐渐卸下。既然做手机游戏总是要被玩家批评的,那不如就换合作方来背锅。更何况这次的天美工作室是手游MOBA方面的行家,游戏最后非常有趣也并非没有可能。

这也是合作计划的一部分:备受争议的“宝可梦MOBA”能靠谱吗?

需要注意的是本次日方的合作商为宝可梦公司,是任天堂和GameFreak共同控股的一家子公司,纵观这个公司出现的场合,我们很容易判断它其实并不是一家具有游戏研发能力的工作室,而是用于宝可梦IP运营的一个版权管理机构。因此本次的手游研发中不会有太多的日本开发者着手开发工作,基本是由天美自己定夺的。

腾讯

对于腾讯而言,“世界第一IP”可以是打开市场的利器,也是证明自身游戏开发实力的一个好机会。“宝可梦发布会”后的一天就有腾讯的2020年游戏大发布会,没有选择将本作作为大会的压轴项目,而是在前一天单独召开独立发布会,也足以见得腾讯对于这个项目的重视程度。另外从调兵遣将上,也侧面印证了这个动机。

宝可梦的题材用作开发一个MOBA游戏也是完全非常契合的,宝可梦在国内更有着广泛的群众认知和潜在用户,即使抛开了系列粉丝在开始时的抵制,依靠庞大的受众群和腾讯的宣发能力,也能网罗到非常可观的首发优势。

这也是合作计划的一部分:备受争议的“宝可梦MOBA”能靠谱吗?

除了手机平台之外,我们还可以看到,本次的“宝可梦MOBA”还会登陆NS平台,这不由得让人想到了2年前《王者荣耀》国际版移植NS的操作。其实早在2017年,腾讯就做好了让天美熟悉NS开发环境的布局,不仅是此后的NS国行代理,还是后来发行移植手游。腾讯都展现了极大的合作诚意,可以说,这些都是促成“宝可梦MOBA”诞生的铺垫环节。

目前腾讯在世界范围内广撒网,大量投资国外游戏开发组,不少我们耳熟能详的“大厂”都接受了腾讯的帮助,这些帮助自然不是无偿的。腾讯的全球发行成绩有目共睹,但像《PUBG》这一能通吃全球用户的手游产品还不多。《宝可梦大集结(UNITE)》是再适合不过的产品。

一方面通过投入人力,组建像NEXT Studios这样的软实力,一方面通过投入金钱,抓住大厂IP、开发技术指导等硬实力,腾讯游戏品质向上攀登的道路逐渐明朗,国内厂商从来不缺乏制作传世之作的资本,也从来没有像今天这样接近着成功。

这也是合作计划的一部分:备受争议的“宝可梦MOBA”能靠谱吗?

回到游戏本身,再多的商业斡旋也比不上在作品本身多下功夫,宝可梦题材的外传作品不计其数,纵横多个主机世代,但却少有作品能够一次性将大量的精灵呈现到游戏内容中。MOBA题材非常适合群像剧的演出,有用伟大IP傍身的MOBA可以发掘丰富的开发创意。精灵球捕捉、进化、技能必杀等,都是年轻人群体耳熟能详的宝可梦符号,如果能够巧妙地结合到游戏的玩法中,如同《Pokemon:Go》一样做到玩法和设计上的创新,“宝可梦MOBA”也是很有明星相的一款跨平台多人游戏。

相关文章